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人物詳細 両親が海外出張の為、1年間、母方の叔父が住む田舎町である稲羽市八十稲羽(いなばしやそいなば)に越してきた。 引越し早々発生した連続殺人事件に身近な人達が巻き込まれるのを防ぐために、陽介と特別捜査隊を結成し、事件解決に挑んでゆく。 P4Uでの煽り文句は「可愛い菜々子は誰にも渡さん!!鋼のシスコン番長!!」。 性格に関しては、陽介に「呆れるほど冷静」と言われるシーンがある。 クールな風貌と、時折見せるくだけた言動から人気を集めていくカリスマ性を持つ。 料理ができる描写がされている。仲間達に高く評価される多様な弁当の製作が可能である。 彼のみ、自分の”影”との対峙を経ずにペルソナを覚醒させた。 ワイルドという能力によって複数のペルソナを使いこなすことができ、冒険中に戦闘を通じて獲得したり、 複数のペルソナを素材とする「ペルソナ合体」で生み出したりして収集したペルソナを、状況に応じて自在に付け替えることができる。 また、彼がテレビに触れると水面のように波紋が発生し、人が入ることが出来るようになる。 口数が少なく、進んで前に出るような事はないものの、天然ボケや鋭いツッコミをかます。 気質的には陽介に似ている。久保の影によって精神を揺さぶられたときには、孤立を恐れ、 自分が何も持っていない「からっぽ」な奴だという思い込みからのコンプレックスが露呈するなど、心理描写も色濃い。 基本的には同級生を苗字で、後輩は名前で呼ぶが、ボイドクエスト後に花村の事を「陽介」と呼ぶようになる。 特殊な能力 「ペルソナ:『イザナギ』」 誰しも持っている、心に秘めた「もう一人の自分」のこと。 人が事物と関わる時、面(おもて)に現れる相。神話的な由来を持ち、力の覚醒者のみ使役できる。 彼の心の具現は「イザナギ」。 天地開闢において神世七代の最後にイザナミとともに生まれた。 国産み・神産みにおいてイザナミとの間に日本国土を形づくる多数の子を儲ける。 その中には淡路島を筆頭に本州・四国・九州等の島々、石・木・海(大綿津見神・おおわたつみ)・ 水・風・山(大山津見神・おおやまつみ)・野・火など森羅万象の神が含まれる。 能力としては稲妻を操り、物理・補助能力も備えた万能型。 しかし、能力としては冠する神の名にしては未熟であり脆弱。 本来の力は未だ秘められている。 尚、本ロワでのイザナギはペルソナの合体事故で生み出された所謂事故ナギである。 本ロワでのスキル構成は以下の通り。 マハジオ:敵全体に電撃属性のダメージ(ロワ内では広範囲の電撃属性攻撃) ブレイブザッパー:敵単体にダメージ マハタルカジャ:味方全体の物理・魔法攻撃力を上昇させる(味方サーヴァントに対しては一時的に筋力・魔力値を1ランクブーストする) マハラクカジャ:味方全体の物理・魔法防御力を上昇させる(味方サーヴァントに対しては一時的に耐久値を1ランクブーストし、対魔力スキルを1ランク上昇させる。対魔力スキルを有していない場合は、一時的にEランク相当の対魔力スキルを付与する) チャージ:使用後の物理攻撃力が一度だけ2倍以上に上昇する 武道の心得:物理技使用時の消費HPを半減する 疾風吸収:疾風属性の攻撃を受けた時、その攻撃力の分だけ自身のHPを回復する 不屈の闘志:HPが0になった時、HP全快の状態で復帰する(一度発動すると12時間後まで再使用不可) 「ワイルド」 彼が本来持ってい“た”能力。 本来は一人が一つのみしか所有できないペルソナを複数所持し、 それらを自由に操るのみじゃなく、 合体させ新たなペルソナを作り出せた。 運命に対抗する為の能力であり、 運命に負けた彼はこの能力を失っている。
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/ { ハ { { { 、 、 、 、 } 、\ \ \ \ \ \ \ ヽ } ∨ ゝ芹苅 ヽ 、\ヽィ芹苅ーミr、 イ {ハ `弋ン` ヽ\ ` ` 弋ン ' リて} リ Vハ | ムイノ' ー{ /イ/ 、 ヽ ‐ /} / \ ー- 一 . ′/ , - 、 __ヽ / |'≧x ′ } ハ {≧z 、 イ -=≦彡 ´ } } .′ } ハ} } `¨ ´ { r} 人 __人 { .′ } } } ハ / /}{ ′ ` 、} 〈/ ノ ノ、 / / 辷彡 ノ{´ ̄ ̄ ` 、 } -‐ マム `ー―――ァ .′ { / { ー- __ ハ _ -‐ ¨¨ / マム // ーイ {、__ }`ー- _ ´ / / / マム // | 廴  ̄ | | .′ / .′ \\// | }` ハ、 | { / { `【】´ / 八 / }ヽ 異世界人。 現在はやらない夫に保護されている。 口数は少ないが、冷静で不思議な存在感のある少年。 口癖は「そっとしておこう」 能力は「心の仮面(ペルソナ)」 自身の精神の具現化した守護者「イザナギ」を召喚する。 また、イザナギ召喚中は身体能力も向上し、両手剣を武器に戦闘に参加する。
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鳴上悠(ペルソナ4) 【指揮】:AA …表情を崩さず、冷静な指示を下す 【育成】:A …会話を重ね、理解を深める事で効率の良い育成を行える 【統率】:AAA …人を惹きつける不思議なカリスマ性があり、敵性種とすら交流を深められる 【能力】:AA …より強固になった仲間との絆によって、さらなる力に目覚めた 第一固有/【ペルソナチェンジ】:最初以外のT開始時に任意で交代できる。場に出たT、手持ちは場の状態の影響を受けない 第二固有/【ワイルド】:手持ちの専用を任意のタイミングで使用できる/例:Aの専用をBが場に出ている状態で使用する。専用の使用回数がある場合は、それを消費した事とする ※1Tに一種類、使用できるのは【瀕死】になっていないポケモンの物のみ 第三固有/【コミュニティ】:手持ち全員と【心の絆】を結べる(それ以外でも可)。さらに【絆】を結んだPT全員に【食いしばり(絆)】を付与する 【心の絆】は親情、親友や仲間としての信頼が形となった力 【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 バックアップ 乃木園子 (結城友奈は勇者である) 【レッツエンジョイ!バトルラァァァイフ!!】:【絆】が付与されたポケモンの確率判定値+2 【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) 【全開敏捷指令】:「先制」付与 【全開回復指令】:HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T クロスボーンガンダムX1フルクロス(機動戦士クロスボーン・ガンダム) L【鋼/飛行】先発 《役割》 L【アヴェンジャー】:+50/D+400% L【二枚看板】:+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% 《種族》 L【XM-X1】:相手からの解析を無効化 L【セーフティ解除】:T開始時、HP1/4消費して、役割を発動する/任意 L【最終決戦機の積極攻勢】:PTに「ラビリス」が参加しているとき、タイプ相性による「効果今一つ」を「等倍」に変更する L【最終決戦機の刻印突き】:相手の復活・続行系効果を阻害する 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50、D+300%/天賦異名付与 L【心の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【スカルハート】:相手の「回避」を無効化する 《天賦異名》 L【鋼の心で、風のように】:貫通無効無視、鋼と飛のいずれかに対して等倍のタイプへの攻撃にD+300%補正 両方とも等倍のタイプへの攻撃にD+400%補正を得る 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【風の如く駆けよ鋼心】:【防御効果貫通】/C+2/常時 L【スカルハートスペシャル】:アヴェンジャー発動時、一撃必殺/バトル中一回 桜咲刹那(魔法先生ネギま!) L【飛行/地面】 《役割》 L【エースキラーα】 +30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御効果貫通】付与 《種族》 L【ちびせつな】:相手を「解析」した際、HP1/10消費して、自陣の場に「みがわり」を設置する/任意 L【白翼姫の刀紋鑑定】:場に出たT、相手を解析する L【白翼姫の刀身残波】:場に出たT、相手を「出血」状態にする L【白翼姫の赤光刃紋】:相手が出血状態のとき、消費するHPを1/6に変更する 《特殊》 L【心の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【白翼姫】:状態異常を無効にする 《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。 《専用》 L【白翼なれど禁忌にあらず】:貫通効果無効、場に出たT被ダメージ(最終計算値)半減 L【故に白翼こそ我が誇り也】:相手の攻撃を反射する/バトル中一回 ※状態変化【出血】:攻撃判定(通常攻撃・追加攻撃・奥義など)を行う度に最大HPの1/8が削れる ラビリス(P4U) L【鋼/虫】 《役割》 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100 《種族》 L【鋼鉄会長の検査】:「スイーパー」効果発動時、相手のデータを解析する L【鋼鉄会長の応援】:アシスト効果発動時、達成値補正を+50に変更する L【鋼鉄会長の両斧】:アシスト効果発動時、ダメージ補正を+300%に変更する L【鋼鉄会長の仲裁】:場に出たT、「仕切り直し」を使用する/バトル中一回 《特殊》 L【心の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【鋼鉄の生徒会長】:場に出たT、相手の攻撃力補正を0にする/2T 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【頑張ってきいや!生徒会長の大激励】:T終了時任意交代、交代後、次のポケモンに【アシスト】効果を付与する ルビー・ローズ(RWBY) L【草/毒】 《役割》 L【チェイサー】:攻撃に「おいうち」効果を追加する L【エースキラーγ】 +30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃 《種族》 L【センブランス(速)】:相手の「必中」系効果を無効にする L【快足姫の突風】:回避成功時、相手を強制交代させる/任意 L【快足姫の毒刃】:回避成功時、相手を「毒」状態にする L【快足姫の大鎌】:回避成功時、相手のHP1/6ダメージを与える 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50、D+300%/天賦異名付与 L【森のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【快足姫】:バトル中一度だけ自身に【回避】を付与できる/任意 《野生異名》 L【三日月の薔薇】 相手の最大HPが200毎にD+100%/【防御効果貫通】 《天賦異名》 L【紅薔薇の死神】:ダメージ処理終了時に相手のHPが3割以下だった場合、即死させる 《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 《専用》 L【高速移動のセンブランス】:場に出たT、相手の場に「まきびし」を設置する/最大+3累積 指揮ダイス50以上の出目*2割で相手の攻撃を回避する L【花弁舞い散る旋風乱舞】:相手の体力を半減してから攻撃を行う/バトル中一回 【ステルスフェザー】:「飛行」タイプ版のステルスロック イザナギ(ペルソナ4) L【格闘/電気】 《役割》 L【二枚看板】:+60/HP+50/C+2/A+5/D+300% L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100 《種族》 L【愚者のペルソナ】:低確率で味方の種族スキルを使用できる/使用回数がある場合は、それを消費した事とする L【番長の電磁滑走】:自身に【絶対先制】を付与する/バトル中一回 L【番長の裏十文字】:攻撃が急所に当たった際、追加攻撃を得る L【番長の十文字斬】:PTに「Es」が参加しているとき、中確率で追加攻撃を行う 《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【心の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【不撓不屈】:瀕死になっても一度だけHP1で復活する 《野生異名》 L【電光石火】:急所によるダメージ補正を+400%に変更する/追加攻撃に急所補正追加 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【鋼のハイカラ番長】:マイナス効果を受けた際、それを無効化してそのT間、D+300%補正を得る L【ジオダイン】:必中/ダメージ(最終計算値)*2/バトル中一回 Es(XBLAZE) L【ノーマル/霊】 《役割》 L【破壊のエース】:+80/C+2/A+5/D+300%/防御効果貫通 L【アヴェンジャー】:+50/D+400% 《種族》 L【デミ・アンリミテッド】:強制交代で場に出た際、【共鳴せし魂の蒼炎】を最大効果で発動する L【紋章兵士の起き攻め】:相手の先制スキルを無効化する/バトル中一回 L【紋章兵士の明眸碧眼】:達成値判定勝利時、相手の「回避」系効果を無効化する L【紋章兵士の術式開放】:アヴェンジャー発動時、【戦闘続行】 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50、D+300%/天賦異名付与 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【心の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる。 L【食いしばり(絆)】:瀕死になるダメージを受けても、そのTでは瀕死にならない(HP1で固定)/貫通対象外/1T/バトル中一回 《異名》 L【調停者】:マイナス効果(状態異常除く)を受けない 《野生異名》 L【クレストアーツ】:通常攻撃に加えて追加攻撃を行う、全ての追加攻撃に役割補正を加える/D・A補正は最も高い方を適用 《天賦異名》 L【蒼の継承者】:瀕死時に【幻影の魔導書】を発動する/任意で【絶対先制】を付与する/バトル中一回 《特権》 L【エキスパンション(ノ)】:D+200% 《専用》 L【共鳴せし魂の蒼炎】:瀕死の味方*達成値+15(最大+5)、最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する L【解き放て叢雲の剣】:アヴェンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中一回 【幻影の魔導書】:瀕死になっても一度だけHP1/2で復活する 本編登場後を想定本音はイジリタカッタダケ ver4に調整済み +... トレーナーのバックアップが流行ってるみたいなので バックアップ 鳴上悠(ペルソナ4) 【真実の絆とは即ち真実の目なり】:中確率でトレーナースキルを再度受けられる。 +ver3版 第一固有/心に満ちるは仲間の絆:場に出たT、手持ちの交代数*達成値+30/D+200%補正を付与/最大+5 第二固有/立ち向かうは人格の鎧:瀕死になる攻撃・効果・スリップダメージを受けても必ずHP1で耐える状態を付与する これは防御効果ではないものとする、この効果は一体につき一度しか付与できない/1T、バトル中三回、任意 バックアップ 乃木園子 (結城友奈は勇者である) 【レッツエンジョイ!バトルラーイフ!】:確率系判定値+1 クロスボーンガンダムX1改(機動戦士クロスボーン・ガンダム) L【鋼/飛行/デルタ種:炎】 《役割》 L【トップバッター】:達成値+50/HP+30/D+200% L【ブロッカー】 被ダメージ-200%、HP+30 《種族》 L【外惑星対応機の十字骨】:常にトップバッターを発動させる L【外惑星対応機の粒子盾】:場に出たT、受けるダメージ-200% L【外惑星対応機の返し鞭】:攻撃を受けたT、相手を強制交代させる L【外惑星対応機の三重防御】:受けるダメージを0にする/バトル中一回、任意 《異名》 L【スカルハート】:相手の「貫通」を無効化させる/場にいる間のみ有効 《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。 《専用》 L【外套型追加装甲】:HP+200補正 ラビリス(P4U) L【鋼/地面】 《役割》 L【ブロッカー】:被ダメージ-200%、HP+30 L【スイーパー】:相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【関西弁娘のカメラアイ】:場に出たT、相手のデータを解析する L【関西弁娘の車輪刑】:攻撃を受ける度に相手にHP1/6のダメージを与える L【関西弁娘の鋼線剣】:攻撃を受ける度に相手の場に「まきびし」を設置する L【関西弁娘の応援歌】:交代時、味方に【アシスト】効果を付与する 《異名》 L【鋼鉄の生徒会長】:場に出たT、対面する相手のダメージ補正を0にする/2T 《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。 《専用》 L【生徒会長の見廻り活動】:偶数T開始・終了時に任意で交代、場に出た際、自分の場に2T間、受けるダメージを半減する【鋼壁】を設置する 月詠(魔法先生ネギま!) L【妖/霊】 《役割》 L【スイーパー】:相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 L【アシスト】:アシスト役から交代時、瀕死後の次に出すポケモンに達成値+30/D+200%効果付与、撃破後は自動交代 《種族》 L【眼鏡少女の血液鑑定】:相手を出血させたとき、データを解析する L【眼鏡少女の誘い受け】:相手が出血状態の時、追加攻撃を行わせる/任意 L【眼鏡少女の力抜き】:相手が出血状態の時、与えるダメージを半減させる、これは月詠瀕死以外の状態で有効とする L【眼鏡少女のブラッドハイ】:出血効果発動時、HPを1/8回復させる 《異名》 L【血戦姫】:場に出たT、対面する相手の攻撃力補正を0にする/2T 《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。 《専用》 L【我が求むるは血と戦い】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT、相手を出血状態にする ※状態異常【出血】:攻撃判定(通常攻撃・追加攻撃・奥義など)を行う度に最大HPの1/8が削られる イデオン(伝説巨神イデオン) L【超/炎】 《役割》 L【アヴェンジャー】:達成値+30、ダメージ*300% L【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5 《種族》 L【巨大人型メカ】:相手からの強制交代を受けない L【遺跡巨人の全方位射撃】:死に出しで場に出たとき、相手の回避系効果を解除させる L【遺跡巨人の無限光剣】:「二枚看板」任命時、固有・専用以外の防御効果貫通 L【遺跡巨人の波動大砲】:一撃必殺発動時、即死効果を得る 《特殊》 L【伝説種】:伝説異名付与 L【金冠サイズ】:HP+200 《異名》 L【伝説巨人】:対面する相手を一度だけ行動不能にできる/1T、任意 《伝説異名》 L【因果地平へ誘う翠玉】:瀕死にさせた相手ポケモンのあらゆる効果の発動を無効化、瀕死時に最大HP*2の貫通ダメージを与える 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない 《専用》 L【圧倒する力】:アヴェンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中一回、任意 鳴上悠/イザナギ(ペルソナ4) L【鋼/電気】 《役割》 L【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5 L【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ) 《種族》 L【番長の伊達眼鏡】:トレーナーの能力が「A」のとき、攻撃を必中させる L【番長の不動の心】:低下系の効果を受けない L【番長の裏十文字】:与えたダメージが相手のHP1/2以上の時、追加攻撃を行う L【番長のワンモア】:相手を瀕死にさせた場合、第一固有の効果を継続できる 《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 《異名》 L【不撓不屈】:瀕死になっても一度だけHP1で復活する 《野生異名》 L【突き穿つ紫電一閃】 絶対先制、相手の防御効果及び貫通無効を無視する 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【我ら想い背負し者也】:自身の補正や効果が相手によって干渉された場合、それを無効化して攻撃力補正+5を得る Es(XBLAZE) L【ノーマル/霊】 《役割》 L【不動のエース】:達成値+60、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5 L【キラー】:達成値+30、ダメージ+300%、【エース】補正解除 《種族》 L【スレイプニール】:自身の補正への干渉を無効化 L【紋章兵士の明眸碧眼】:達成値判定で勝利したとき、相手の回避系効果を無視する L【紋章兵士の契晶封刃】:相手の復活・続行系効果を無効化 L【紋章兵士の事象干渉】:低確率で攻撃判定を失敗させる/バトル中一回 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50、A+5、天賦異名付与 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 《異名》 L【紋章使い】:追加攻撃に役割補正を付与できる(付与する役割はどれか一つを選択する) 《野生異名》 L【多重紋章刃】:通常攻撃に加えて追加攻撃を二回行える 《天賦異名》 L【幻影の魔導書】:防御効果貫通、相手の先制・後攻系効果を解除させる/Esが場にいる間のみ有効 《特権》 L【エキスパンション(ノ)】:D+200% 《専用》 L【覚醒解放(エクスブレイズ)】:最後の一体になったとき、トレーナーの第一固有を永続化させる +おまけ 一応再調整した上で掲載 月詠(魔法先生ネギま!) L【格闘/悪】 《役割》 L【ブロッカー】:被ダメージ-200%、HP+30 L【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ) 《種族》 L【戦闘狂】:自身に【戦闘続行】を付与する L【血戦姫の妖刀抜刀】:相手が出血状態のとき、消費するHPを1/6に変更する L【血戦姫の二刀捌き】:相手が出血状態のとき、受けるダメージ-200% L【血戦姫のブラッドハイ】:相手が出血状態のとき、出血によるダメージ分HPを回復させる 《異名》 L【血戦姫】:出血状態の相手に攻撃を当てたT、自身の攻撃判定を相手の攻撃判定として扱う 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【求むるは血と戦】:場に出たT、相手を出血状態にする、出血状態の相手に対して攻撃が「必中」する ※状態変化【出血】:毎T、攻撃判定(通常攻撃・追加攻撃・奥義など)を行う度に最大HPの1/8が削られる イデオン(伝説巨神イデオン) L【超/炎】 《役割》 L【アヴェンジャー】:達成値+50、ダメージ+400% L【二枚看板】:達成値+45、ダメージ+200%、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5 《種族》 L【巨大人型メカ】:相手からの強制交代を受けない L【遺跡巨人の波動大砲】:アヴェンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる L【遺跡巨人の噴射突撃】:アヴェンジャー効果発動時、「絶対先制」を得る/1T L【遺跡巨人の因果地平】:死に出しで場に出たとき、復活・続行系効果を解除させる 《特殊》 L【伝説】:伝説異名付与 《異名》 L【翠玉光輝】:残HP100毎に+100%のダメージ補正を得る/最大D+500% 《伝説異名》 L【無限力の巨神】:体力を倍にし、瀕死時に最大HP分のダメージを相手に与える 《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない 《専用》 L【圧倒する力】:アヴェンジャー効果発動時、「防御効果貫通」を得る
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前回泉こなた(3戦目)、次回クルト・アーヴィング(2戦目) 基本情報 鳴上悠 鳴上悠(僕トレ)、冬季大会で戦えなかったのでここで改めてバトル トレーナー 鳴上悠 L【指揮】:S L【育成】:A L【統率】:S L【能力】:A L【固有】:第一固有/【ペルソナチェンジ】 :最初以外の奇数T開始時とT終了時に任意で交代できる。 これは交代禁止系の対象外となる 第二固有/【ワイルド】:手持ちの専用を任意のタイミングで使用できる/例:Aの専用をBが場に出ている状態で使用する 専用の使用回数がある場合は、それを消費した事とする ※1Tに一種類、使用できるのは【瀕死】になっていないポケモンの物のみ バックアップ:乃木園子 【レッツエンジョイ!バトルラーイフ!】:確率系判定値+1 ポケモン クロスボーンガンダムX1:LV490 L【格闘/地面】 LHP:400/400 L攻撃力補正:+16(+5) 《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200% L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【海賊頭領】:役割の発動条件を満たしたとして使用できる L【最終決戦機の装甲外套】:役割補正を解除させない L【最終決戦機の力場形成】:交代時、次に出る味方のA+5/1T L【最終決戦機の熱粒子盾】:低確率で受けるダメージを0にする 《特殊》 L【天賦の才】:HP+50、A+5/天賦異名付与 《異名》 L【スカルハート】:HP+50 《天賦異名》 L【鋼の心で、風のように】:防御無効・貫通系効果を解除させる、相手が回避・低下系無効を行った際にそれを無視する 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【フルクロス】:「等倍」のタイプから受ける攻撃を「効果今ひとつ」に変更する、設置物無効 . 刹那:LV490 L【飛行/フェアリー】 LHP:300/300 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 《種族》 L【白翼姫の刀紋鑑定】:場に出たT、相手を解析する L【白翼姫の刀身残波】:場に出たT、相手を「出血」状態にする L【白翼姫の匕首抜き】:交代時、相手のHP1/6ダメージを与える L【白翼姫の赤光刃紋】:相手が出血状態の時、消費するHPを1/6に変更する 《異名》 L【白翼姫】:状態異常を無効にする 《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。 《専用》 L【白翼なれど禁忌にあらず】:貫通効果無効、場に出たT被ダメージ-200% ※状態変化【出血】:攻撃判定(通常攻撃・追加攻撃・奥義など)を行う度に最大HPの1/8が削れる ラビリス:LV490 L【鋼/虫】 LHP:300/300 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代 《種族》 L【鋼鉄会長のサーチアイ】:場に出た際、相手のデータを解析する L【鋼鉄会長の大激励】:アシスト効果発動時、ダメージ補正を+300%に変更する L【鋼鉄会長の耐熱装甲】:炎タイプの攻撃を「効果今一つ(半減)」にする L【鋼鉄会長の年末掃除】:場に出たT、設置物を解除する 《異名》 L【鋼鉄の生徒会長】:相手の防御無効系スキルの対象外となる 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる 《専用》 L【奮い立て!生徒会長の応援歌】:交代時に味方のHP1/4回復、状態異常を解除する . メガデンリュウ:LV490 L【電気/ドラゴン】 LHP:535/535 L攻撃力補正:+16(+5) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 L【アヴェンジャー】:…+50/D+400% 《種族》 L【電磁吸着】:相手からの強制交代を受けない L【電磁竜の拡大放電】:アヴェンジャー発動時、攻撃が必中する L【電磁竜の収束電撃】:アヴェンジャー発動時、固有・専用以外の防御効果貫通 L【電磁竜の電磁加速】:アヴェンジャー発動時、「絶対先制」を得る/1T 《特殊》 L【金冠サイズ】:HP+200 《異名》 L【ストーカー】:相手が2T以上場に出ているとき、【アベンジャー】を発動できる 《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50 《専用》 L【雷雲の激情】:アヴェンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中1回 . Es:LV490 L【ノーマル/電気】 LHP:305/305 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【契晶封刃ムラクモ】:相手が「霊」タイプでも「ノーマル」の攻撃が通る様になる(相性は等倍) L【紋章兵士の蒼輝双眼】:「二枚看板」任命時、攻撃を必中させる L【紋章兵士の強襲態勢】:達成値判定で勝利した場合、相手の先制・後攻付与系スキルを無効化する L【紋章兵士の事象崩壊】:役割によるダメージ補正を合計して算出する/バトル中1回 《特殊》 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 《異名》 L【調停者】:対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T 《野生異名》 L【クレストアーツ】:通常の攻撃判定を二回行う 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【スレイプニール】:D+300%、防御効果貫通/バトル中1回 イザナギ:LV490 L【電気/格闘】 LHP:300/300 L攻撃力補正:+16(+5) 《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 L【パニッシャー】…+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ) 《種族》 L【番長の鋭い眼光】:「エース」任命時、攻撃を必中させる L【番長の長学ラン】:役割効果を解除させない L【番長の紫電一閃】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる L【番長の裏十文字】:急所判定が10以上のとき、追加攻撃を得る 《特殊》 L【館のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 《異名》 L【不撓不屈】:瀕死になっても一度だけHP1で復活する 《野生異名》 L【電光石火】 絶対先制、クリティカル値+3 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【雷神演舞】:格と電のいずれかに対して等倍のタイプへの攻撃にD+300% イタチPT L【指揮】:S …経験を積み、最高位の指揮能力と図太さを獲得 L【育成】:S …育成の最高位、趣味は合体 L【統率】:A …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている L【能力】:A …現状ではまだ容量に余裕があると思われる L【固有】:第一固有/【万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 第二固有/【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L【天照】:防御効果貫通、ダメージ*2/効果時間1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 L【須佐能乎】:攻撃の後に一度だけ【草薙の奥義】をくりだす ※草薙の奥義/飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ+200%/電気、岩、鋼へのダメージ+300% 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます バックアップ:マイ=ナツメ 【紅巴の槍舞】:中確率で攻撃を「先制」させる バトル概要 イタチPT【水統一PT】 ポケモン ①シャウタ:LV500 L【水/電気】 LHP:335/335 L攻撃力補正:+16(+10) 《種族》 L【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回 L【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する L【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う L【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる 《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《特殊》 L【湖畔のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《野生異名》 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10 《専用》 L【水底の繁栄】:場に「トップバッター」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき、場の状態を「海」にする ※「海」:水タイプのD+200% 場が「海」なら第四階梯の効果は持続します ④にとり:LV500 L【水/地面】 LHP:410/410 L攻撃力補正: 《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200% 《種族》 L【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる L【発明河童の大失敗】:こちらが使用した設置物を解除し、相手を強制交代する L【発明河童の閃光弾】:相手に「先攻」された際、相手をひるませる/バトル中1回 L【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100 《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。 《専用》 L【カッパ印のスーパーファクトリー】:場に出たT、敵陣に【カッパツール】を設置する 【カッパツール】:三種類の設置物のうち、一つを設置する L【スワンプホール】:相手の達成値-30/1T L【ウォーターボム】:「水」タイプのスリップダメージ L【キューカンバージェル】:D-200%/1T ⑤川内改二:LV500 L【水/鋼】 LHP:310/310 L攻撃力補正:+16 《種族》 L【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する L【夜戦艦の心得】:場の状態が「夜の海」のとき、攻撃を先制させる L【夜戦艦の舞踏】:場の状態が「夜の海」のとき、中確率で攻撃を回避する L【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200% 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回 ※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200% ※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする ⑥茉莉花:LV500 L【水/悪】 LHP:310/310 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【パニッシャー】…+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ) 《種族》 L【重武装型弁天丸】:場の状態が「海」のとき、攻撃力補正+5 L【短袴海賊の強襲】:場に出たT、D+200% L【短袴海賊の榴弾】:場の状態が「海」のとき、攻撃が急所に当たる L【短袴海賊の攪乱】:相手の「指揮」を1ランク低下させる/場に出ている間のみ 《特殊》 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【恋する乙女は髑髏を掲げ】:D+300%、貫通/バトル中1回 ⑦スターミー:LV500 L【水/エスパー】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代 《種族》 L【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する L【十角星の光輪形】:場に出たT、「解析」した対象から受けるダメージ-300% L【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効 L【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T ⑧キャプテン・アメリカ:LV500 L【水/格闘】 LHP:325/325 L攻撃力補正:+16(+5) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【シールド・ライド】:T終了時、任意で交代する L【水星戦士の鉄槌盾】:場に出たT、発動している防御系スキル数*3分、A補正を上昇させる L【水星戦士の防壁盾】:場に出たT、被ダメージ-200% L【水星戦士の盾闘術】:自身の防御系効果による減少補正分、ダメージ補正に加える 《特殊》 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【星の盾は砕けない】:場に出たT、被ダメージ-300%、A+5 イタチPT先発:にとり 敵PT先発:クロスボーンガンダムX1 今回は情報なしで回してみよう あ、今回統一PTらしいから異名は全員外しておくよ。 「アカデミア生の鳴上が勝負を挑んできた」 1T:両者トップバッター発動! にとり専用発動、 【カッパツール】:相手の場に【ウォーターボム】を設置した シャウタ専用発動、「場の状態が海になった!」 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【海】:水タイプのD+200% にとり先手急所追撃でクロスボーンにダメージ 敵の第二固有発動、仲間の専用を使用 ???専用【雷神演舞】:格と電のいずれかに対して等倍のタイプへの攻撃にD+300% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% クロスボーン後手でにとりにダメージ 2T:謝罪と賠償は体で払ってもらおうか! 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【海】:水タイプのD+200% にとり先手でクロスボーン瀕死 あ、ああ、お客様ぁ! おやめくださいお客ささまぁ> 戦闘続行も食いしばりもアカンって役人に縛られたわ。 「クロスボーンは解T/倒れた」 ぐへへへへ、終わったらネジの一本までバラサナキャ 【最終決戦機の力場形成】:交代時、次に出る味方のA+5/1T 死に出しメガデンリュウ メガデンリュウにウォーターボムのダメージ 3T:アヴェンジャー発動! 【指揮】:達成値100を超えたため+200% にとり先手だが【電磁竜の電磁加速】:アヴェンジャー発動時、「絶対先制」を得る 【発明河童の閃光弾】:相手に「先攻」された際、相手をひるませる/バトル中1回 メガデンリュウはひるんだ 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【海】:水タイプのD+200% にとり後手でメガデンリュウにダメージ 【発明河童の大失敗】:おっと発明品が… 【電磁吸着】:引っ付いて離れねぇ!/強制交代無効 【発明河童の背嚢筒】:にとりは控えに帰還した 4T:交代してキャプテン・アメリカ 【月詠】:メガデンリュウは眠ってしまった! 【指揮】:達成値100を超えたため+200% キャプテン・アメリカ専用【星の盾は砕けない】:場に出たT、被ダメージ-300%、A+5 【水星戦士の防壁盾】:場に出たT、被ダメージ-200% 【水星戦士の鉄槌盾】:A+6 【海】:水タイプのD+200% キャプテン・アメリカ先手急所でメガデンリュウ瀕死 【シールド・ライド】:キャプテンアメリカは控えに帰還した 死に出し刹那 5T:スターミー専用発動、交代してスターミー 【アナライズ】:相手の情報を解析する 「解析完了、Aカップと推定」 Bはあります!!! このセクハラヒトデ、もう許さん! 【白翼姫の刀身残波】:スターミーは「出血」状態になった ハァ… 「何ため息ついてるんだ貴様ぁぁぁぁーーーーー!!!」 【海】:水タイプのD+200% スターミー先手急所で刹那にダメージ 刹那専用【白翼なれど禁忌にあらず】:貫通効果無効、場に出たT被ダメージ-200% 【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T 刹那後手でスターミーに1ダメージ スターミーに出血のダメージ 敵の第一固有:最初以外の奇数T開始時とT終了時に任意で交代できる。 これは交代禁止系の対象外となる 【白翼姫の匕首抜き】:スターミーに1/6のダメージ スターミー専用で交代 双方アシスト発動 6T:交代してEs 交代して川内改二 【アシスト効果】:達成値+30/D+200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【夜戦陣形】:場の「海」が「夜の海」に変化した! 【夜の海】:水タイプのD+200%、水タイプは急所に当たらない 【夜戦艦の殺忍】:川内は「シャドーダイブ」状態になった 【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする 川内専用【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回 いけないなぁ、夜を彷徨ってるようじゃ ブスッ!! 「こうなるよっと」 これも夜の醍醐味だね! 川内先手でEs瀕死 死に出し刹那 【白翼姫の刀身残波】:川内改二は「出血状態」になった 7T:刹那専用【白翼なれど禁忌にあらず】 :貫通効果無効、場に出たT被ダメージ-200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【夜の海】:水タイプのD+200%、水タイプは急所に当たらない 川内先手で刹那にダメージ 敵のバックアップ効果で追撃発生 刹那急所追撃だが夜の海で急所無効 川内に小ダメージ 川内は出血で1/6ダメージ 敵の第一固有で刹那は交代した アシスト発動 【白翼姫の匕首抜き】:川内改二に1/6のダメージ 8T:【アシスト効果】:達成値+30/D+200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【夜の海】:水タイプのD+200%、水タイプは急所に当たらない 川内先手急所追撃と【天照】で 敵の第二固有発動、ラビリスは【白翼なれど禁忌にあらず】を発動した! 【白翼なれど禁忌にあらず】:貫通効果無効、場に出たT被ダメージ-200% だがラビリス瀕死 【鋼鉄会長の大激励】:アシスト効果発動時、ダメージ補正を+300%に変更する アシスト発動 川内は出血で1/6ダメージ 死に出しイザナギ 9T:スターミー専用発動、交代してスターミー 【アナライズ】:その長ランハイカラだね! ピピピピピピピ 「解析完了」 ①固有:土を使用してキャップかシャウタに交代 ②固有:空を使用、妙手込で撃墜完了 「イザナギはうなぎ鞭でしばかれた、サヨナラ!」 再調整が必要だ… 「せっちゃん? しばかれたよ、鰻にな」 「鳴上とのバトルに勝利した」 イタチ勝利 夜はいいもんでしょ♪ お見それしました。 でもやっぱり火力不足かなぁ。 回避を外して攻撃力補正にいくらかぶっこめば 後は異名次第でいけるかも。 「スイーパー」 そういえば、近々生徒会で統一PTによる大会を開くと聞いたぞ。 いい機会だから出場してみるといい。
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/ ヽ ′ / | _.. -――- ... _ ' | ´ `乂 ヽ / ノ ヽ \ \ l 从 ′ 人\ \ _」_\ '/ ' . ., Y 、,__,,>‐- ,,__\ー- \|! /, うヽj .′ l . . // ,ハ ,i | /. 乂'⌒l ´ ̄ ̄`` 〈 . 人 ト、 | ′ / __l L _/ノノィ-‐|;ハ j 、_/、|、.| 〉、 /.. / l /´ ノ从/` __,,′ く l .. 〉`Y. \ 、/ .-‐=人 ノイ _,,, 〃⌒ ` ハ. / / ∨/./ \ /⌒ミ} .| 〃⌒ 、 /\ヽニニニフ / .. } / /. ∧/ / 〃 /⌒゛、 j ノ l / / \` ー " .. / / .∨ / / || { \ '⌒ヽ′ ; く /. ` ー‐< ..、 / 〈 ...∧/ / 、、 . \___ `乂ゞ_,, 、 -‐フ 人 ヽ〈r 、 .、\ |「\∨ / / ` ー一'´ ` 丁´> .  ̄ / \ \ \ / \ || ...`∨/ _ノ厂|>,、.. _. ≧‐- ´ 、. \ Y \ Y /⌒ヽ ̄ ̄て__ノ / |「 ̄〉―-r―‐ 、 У `| │ 〉 | ′ |i. \/ _」|___冫 | Y }_ /\ | / | / /. ` ̄ ̄  ̄ ,八 ! 厂 \. \ .... l | /. / /. / ,ハ 八/ \...ヽ 、. / .. / 【プレイヤー】 ぱすてる◆GymGl6Idis ◆キャラクター◆ 名前 鳴上悠 パーテム アリス マギカスタイル 魔剣使い 専門系統 マテリアル原質 能力値 【体】 6 【技】 6 【心】 3 防御修正 《物》 3 《魂》 3 《儀》 1 戦闘修正 HP修正 ×2 MP修正 ×1 行動値修正 +3 ◆スチューデントレコード◆ 街での姿 高校生 パーソナルプレイス 学校 学園での姿 番長(アニキ) 学園施設 お茶会会場 趣味 友人付き合い 選択科目 占術一般 QM 武器(イザナギ) 社会値 4 アクションポイント 5 ◆ライフパス◆ 入学動機 運命 特徴 勇者の因子 経歴 事件解決 特徴 希望の星 邂逅 堂島菜々子 関係 庇護 ◆スキル◆ スキル名 レベル スキル名 レベル スキル名 レベル 〈勉強〉 1 〈アドバイス〉 1 〈社交〉 1 〈占い〉 1 〈剣舞〉 1 〈絆:堂島菜々子/庇護〉 3 〈絆:花村陽介/友人〉 2 〈絆:月詠小萌/師匠〉 1 〈絆:岸波白野/同情〉 1 ◆マギアーツ◆ 《マギアーツ名》 種別 タイミング 判定値 対象 射程 代償 備考 参照 【アリス】 《☆希望の光》 自、秘儀 いつでも 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.84 《☆雲散霧消》 秘儀 ダメージロール直後 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.84 《☆絶望を破る者》 秘儀 ダメージロール直後 自動成功 自身 なし なし 1Sn1回 P.84 《幸運のヴェール》 ― リアクション 【技】+2 自身 なし 2MP P.85 【魔剣使い】 《魔剣召喚》 自、対決、武器 メジャー 【体】+2 単体 0~1マス なし P.100 《鍛冶屋のベル》 ― 判定の直後 自動成功 自身 なし なし 1Sn3回 P.100 【一般マギアーツ】 《清めの魔法》 自 マイナー 自動成功 自身 なし なし P.73 《イモリの黒焼き》 レベル、回復 マイナー 自動成功 自身 なし なし 1SnLv(1)回 P.110 《応用戦術》 ― 判定の直前 自動成功 自身 なし なし P.110
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僕の考えたトレーナー / i i ', , | ', i i i. | ヽ ヽ \ .、 | | { ヽ ヽ \ \ _ \__> | | ヽ \ ゝ.._`> ` <.._ ! ,. - ―― - 、 ! ヽ \ \_ ヽ ヽ.. _> ,..-..、 , / `ー、 \ \. ヽ __> \ `  ̄ ̄ ≧=ァ⌒ヽ. |. ,′ / ァ'ー‐ 、 __ ソトト、 \ \. \ ヾ、 \ 、 _フ三ニ,/ /´ i i/ r‐´―=  ̄ヽ {i!ヾ从!r-乂__>\ヽ 、廴__ヽ、__>__>三三// 〈 i; ! / , - '' ', , --マト、 ト、弋i}ニニニ{ヽ}`ヽ! _..ニニ二、マム三三,/!,.j ハ.! ハ / / `ー- 、 , / )ヾミ、! __ム厂マム '"´ __ゞ ソ''|川|三/ " r ..,ノ / },/ / ヾ、 i. } / / ヾ三彡' ∨ト、  ̄´ ,j川|/ i' / | ./ ` ー 、 | /' / ', / ` ー=ニ二三三三彡'' __ ィ / i| ./ .、_ i. !_/ , У / /イ ,リ / `ヽ. ! / , ゝ.、 / | / /{ニミ、 ー- .、 , / ./. 7 , ′ ヾ¨´ iハ { ノ |`ヾ;; ;;! , / ,. ム- ' / ,ィ∧ヾニ=- .イ _,,.-''´ .!イ ;; ;;| ,′ ゝ{_ノ ノ / ∧廴__ ..イ _,,.. - ''´ __,,> ´ ;; ;; ;; ;;.| , ,__ .. -‐ ´ / .∧ イ ,,..ィ´ _> ´;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;! / ハ /{ヽ ゝ.. __ ,,.. イ r'} ,,|..ィ ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;ト、 ー- ' リ! r'' i! ', } |r''.;; ;; > ´ }.;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;;/ ヽ / | _,,.. ハ___ | ', > ´ ',. || ;; ;; ;{. rォ.i;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;/ \ ./ i! ,...ィ ;´;; ;; ;; {ツ !. ', // ', {ニ|;; ;; ;; i | | ! ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;/ / | / / ヽ } } ./ / j || ;; ;; ;;| ! ! i;; ;; ;; ;; ;; ;; / 【名前】鳴上悠(AA出典:『ペルソナ4』より「主人公」) 【トレーナーステータス】 指示:B(C)= 平均的な指示力。全員との『絆』により向上している。 育成:B(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。 統率:A+= 卓越した統率力。多くの『絆』を結ぶ事に長けている。 能力:B= 『絆』を結び味方の力を引き上げる固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『紡がれる真実の絆』… 鳴上悠固有ポテンシャル。 味方全員に『絆』を付与する事が出来る。 『世界に至る命の答え』… 鳴上悠固有ポテンシャル。 『絆』を持つ味方が場に出た時、味方の任意の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。 【サポーター】 ミ三三三三三三三 .| \ ̄ ¨¨ ―- _ r‐ー _,..ィ=z.、 ` ー‐ァ'三三ニ. . . .! /´ ̄ヽ  ̄ ー .. /.三三三\ /三三 .ヽ . . .| ,}レ´r示f\ `ヽ. __ / ニ三三三三ト、 /三三|三 ハ . .V / -┴く^ 丶 V´三三 ン ! V三三三三.Vヽ- 、. ,仁三 /l . . .ト-\V ´ __ \ _zニ三三三三三/ il { ー――-ミニ|三三ヽ |三レ7′V. . .ト、{!iカ\ ノ __ヽ. ヽ 三三三ニ/ i ! \ ノ三三./ |/´ ∨ | 小z'ー、 ` // -‐ヘ ∨ ___三三 _∠ ノ ヽ ` ー┬ァ 千三三./{__ ′ ヽト |∧ _んイ/ } }/´  ̄ ´ ‐ ´ \. {/ ニ三三ム三`ヽー- _.斗‐ \ `ヽ { , / 八 `三 } ニ三三|三三 { 三三-----――...千三三三ニヽ. \ // / `ー- ..__ ,.、一< __...z==ニ三.,イ ヽ. ニ三/三三ハ三三三三三三三三三三 \ `´ /{ /´}/ /三 ̄//7ーォ  ̄ ̄ ̄/ ヽ\ ニ!三ニ/三ヽヽ三三三三三三三三 三\_.イ ヽ{ /-ォ' 三/l i {{ ヽ ,ィ′ ` ノニ三|三ニ/ `<三三三三三 三三 } } ァ' / 三/ !{ | ! `ー- ._/´ /´ 三/三 ノ ` <三三 三>'.j _ /./{ イ / ヽ.l ! i l 〈r 、 _ ノ _.. -<三 / \ `  ̄ ̄ヽ .三/ /´/ /イ 7彡' / ヾ.ヾ、 `ー ¨¨ ヽ.`ーく__ ヽ/ 丶 ,..z==! /´ / / /' /ー..、 i \ヽ、 ー‐ァ ¨´  ̄  ̄ /三ニィ=V ./ / ./ .∧ /`ヽ . . .ヽj、-- .ヽ≧z -- イ´ ヽ、 /三三/ ノヘ{__> ´ ./ /  ̄ ∨ . .l . \ | ヽ\ /ニ三ィァ¨} { / / ∨ . . . ` . ー-.......イリ ヽ \ /三三/ ノ ヽ._. イ / /⌒} / \ . . . . . . . . . . . // ヽ. \ 【名前】カミナ(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「カミナ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』。 【サポート効果】 『行くぜダチ公!』… カミナのサポート効果。 『絆』を付与された味方の全能力値を強化(1.1倍)する。 【手持ちのポケモン】 ,,〃``ヾヽト v′ } ム ( j >'" {i /`'-=三リ′ / 〕i!"'ャッ -=,' / < 汽 、リ=/ / ヾlilili\- ィ ,' /'" ̄ ̄ミx 】ililililij }j ,'\ l{′ ヽililil/ jリ ,';;;;;;;Λ Vil{,,/′ 【三三三ニ==ュ--。。...___ __ 」 ;;;;;;;;;Λ Ⅷ/\. ``¨¨¨ ‐――---===ニニニ三三/} Λ }il{ > _ ,, -========- ¨¨/ /\ \ Ⅷ=ュ. )-,Λ_._ > " ∥ /X/Λ `== └―‥<{!/ ~7ュ。.. / / {{ /X/ニ/ L l } }ヽ\.__ノ≦巛≧ュ。、 / /.斗'" >' X/ニ/ \ 〕i=-ソ ノ ) ~¨"''-≦((リ / _,,二ニ=--―斗― '" ;。<X>'"ニ/ ¨え._¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ / _,,> '" >'" ;。<X>'" ニ>'" / "' </ >'" >" ;。<X>'"ニ>'〔 ヽV / </ / /X/ニニ>'"=三} V ノ / < / /X/ニニ/三三三=! }二ニニ==--. < , ' /X/ニニ/三三三三ニl {<二二ニニ==--. . ` 、 / /X/ニニ/三三三三三ニ l l `<二二ニニ==- . ヽ 【名前】バージル(AA出典:『Devil May Cry』より「バージル」) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x5:つじぎり、とおあて、コメットパンチ、フェイント、つるぎのまい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「バージル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『魔剣士の抜刀』… 低確率で「けん」「つるぎ」等の技による追加攻撃を繰り出す。 『魔剣士の魔刀』… 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『デビルトリガー』… 自身の「悪」技が相手の『回避』『耐性』を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。 /`i __ > ,ー-- _ ,.へ / |- ‐- ..、 / }> ´ / ̄ ̄`''ー- ミ 、 ,ィ´/ /´ 二.ハ | ヽ/ ,' / ヾミ== 彡 ´ r'' 二 = /. { | ', / / { / i乂〇ヽ  ̄i }/|´ ヽ! |三>..,,\ i /./∨V i / \ r'三三ニr-三i 、 / ,,..イ ,,ィ´ ̄ ''ー- ..,,_ `.ヘ. \ __ ヽ}三三 r-ミ,,. 7''´ ハ二 イ ̄ ̄ ''ー-- ミ、 ∨ ,ヽ. i´/三`ヾ≧¨ヽミ三r=-ヾゞ'ー /ィッア'' >、____,..----.、 ヽ \ .∨ ∧|liγ⌒ヽ\∧∨三!. ヽ ミ ,ヘ/ イ r-、 .>三/三三三} \\ ∨ /{| 乂__ソ//ミハ ∨三ニ} \/,,.イ _ _ r''⌒}-v'、 ,-、.ニ三三三ノ ', ', .∨ハ',三三彡イ三', ∨ハ !__} i } ./iハ. V三}__! / ,ー-、三> ' } ! ∨ハニ三三彡三ハ }三} i i !.| }' |三} Vノ / . =-/ ; Y 乂. ヽ、 .’、 ヽニ三三三三}三ハ. i |__.{ i三r'' ̄)/_.イニ./ / ノ \__ゝ ヽ }三三三三{三ニハ }、 ',三ニ} }三/./.イ_/ ヽ. ',三三三三}三三', V} }三ニ. |/ ∨ニ三三三!三三i} .}} !三i!リ {三三三三乂三ニ! }} |三/ ',三三三>-..、三| .{{ {三! }三/ ヽ_| || {三} ∨ /´/ ヽ.|! !三! i 、 / / /ヽ \. {三〉 ! } / / /\イ三ニ{ ゛. く ヽ. \三iヽ ',ヽ ヽ .\ 、三ヽ }ニ\ ', . \ \ 【名前】イザナギ(AA出典:『ペルソナ4』より「イザナギ」) 【タイプ】ゴースト 【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。 【もちもの】 【技x6:シャドーエッジ、らいめい、フェイント、リーフブレード、ちょうはつ、きりばらい】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『伊弉諾の大刀』… 自身の「攻(特攻)」の種族値が「A」以上の時、相手の「防(特防)」の上昇(強化)を無視する。 『伊弉諾の番服』… 自身の「防(特防)」の種族値が「A」以上の時、相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視する。 『みはらしのたま』… 相手からの「メンタル」効果を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。 〃~l レ-、 \ _/ /^乂,ノ_ L、 ハ( [/´ \ノ /ハ | , ' /. }ハ _,ノ , | / / / | l | / 八 <.__,ノ / / // / / / // ∨ /. / / / / / X //;' /∧ V / _ _/ /// / / ハ // / // _」 .| ', / `丶 /' / / / {ィ匁x' /∠∠´ _」 ハ |ヘy'"二つ .ヽ\\ / ' / / / |乂ソ //_,匁广Y´! !j_]こつ ! 丶 ,' / / | l/ ハ ノ 乂_ン / | |ノヽ | `>、 |  ̄ ̄`>――┐ ,' , . / 」 |/ ∧丶 、_ / j j )'イ´ ∧| _,> '´―― | ;' | ハ / } /\ V´ ) //j . / /(_〃⌒ヽリ ニ二´ ̄ |' ∨ | { |/ | /\_,. イー' /// 乂__ノ  ̄三ニ=- ‘{ |ヾ、 j' 「入_ /'´ ' |  ̄`丶、 ', .| 「`ヽ!/ /`>―| | __三二ニ=-'  ̄ ‘\_ , ヽ {⌒Yニ二工〉 ヽ \ 〈 V^{ / \ ヽJ―ァ― \ゞヘ / ,/ / \ | / rr―――入|ヘ∨ 〃 / \_jく 「厂 ̄ ̄ ̄ ̄∠l_」 N // | / l| l| // rr―‐{___j j八_/〉し| / / / 【名前】キュアサニー(AA出典:『スマイルプリキュア』より「日野あかね」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力が2倍になる。「炎」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:ばかぢから、じゃれつく、ほのおのパンチ、ビルドアップ、おにび】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『陽姉貴の炎拳』… 相手が「火傷」状態の時、自身の「闘」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『陽姉貴の燃焼』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手を「火傷」状態にする。 『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。 ∧ / ヽ. _,.ィ´ ̄ヽ. _ iト、 , イ! ! r‐-、ノ|| { /ヽ. | / ヽ. \ >.、 | | Y , i ! ョ Ⅵ| / ラ |./ ケケ 二〃 |. \ `ー‐| ! ! ョ ノ j { ヨ リ | .!; 工 =|王 | ヽ\ /∧、| ョ_f | Lリ /∧、 | | 人 ロ!┴ .! ', ヽ // .ゝ{⌒ヽ 。/⌒',/| | ` ヽ._ | ! ─、 -/-、ヽ.| /-f≧| L トゝ、_, 小、 _ノ / j !=、_ /  ̄ ̄ ̄¨ .! | ‐‐' ./ _j !. / 〉ヘ_ノ! `ヽ.|∧ fv=!=vfレ' ノ / | ,ァ| ! 十 ─ / 大 ! / /冫' ,|ト. |\ ゝ `エ´∠/ / | ,イ/ !. ! | 、_ | 田 ! ゝ'/ /∧ 、\ \ヽ. v f二彡'ニニ=、. | > ' ./. 、 || _j_、 | L |/ノミヽ. ,ヘ\、ヽ. ¨^7 ̄ </| レ'_ /ノ} \ ノ| / .|ヽ-ノ-- !'、\ニ彡' ヽ. \ 、 ,' /ュユユ} |_二ニ、_.ノ. ゝ-'´| -' '^と .| \三リ \{ハ ̄\_ /=_ ノハ  ̄ヽ. /}| { ̄} / / {f|  ̄  ̄ ≧、ヽ._j彡'/| ', 、//|| i´ |ト、__ノ! [r'\ `¨ r、,シL '、 Ⅵj\ ・ /ゝニニノリ {\[jr==f ̄≧、/] ]8| 7 {ミヽ. ;彡! \___/巛_/ニレ' くヽ. \ア´¨`ゝイ7/=レ' ! | 〈ノ、 ゝ─'. ; jヽ. 八 十_j|_/シ' ノ | | || ! .. ;;;; |', `ー―' イ ./| ! 〈 | Ⅵ! 、rッ' / ノ | | ! Ⅵ |ヽ , イ ゝ. ..| / Ⅵ j ゝ=< ; ' [二==彡'! \ ノ .. ;;;; ... [三三彡'| ゝ._,イ .. ; '´ {\__ノ| `、. , ' ´ f、 厂 / ' ..\_jア'. ' 【名前】キックホッパー(AA出典:『仮面ライダーカブト』より「キックホッパー」) 【タイプ】むし/かくとう 【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。 【もちもの】 【技x4:むしくい、とびひざげり、トリプルキック、ブレイズキック】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『地獄兄の蹴撃』… 場に出て最初に繰り出す「キック」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『地獄兄の跳躍』… 場に出て2T目、自身の「キック」等の技の優先度を+1する。 『アンカージャッキ』… 1/試/自動 相手からの「強制交代」効果と「強制交代」を発生させる技を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。 / ,/ / {ヘ、 ヽ 、 ィ ミi `ソハ、 j ヽ ,. ,--、__ミ ̄ ` ',ハ i>,..,_ ____ ∠= / ヘ ; ≧、 | i ハ {/////>,.人zzr `ヽtィ{ ( i(_i ィ=-__\ i ,' ,' i ハ |> ////////>,..,_ x --',\ ゼツ_ゝ`゙ / /ニ| } ',i ,>////////>; ;_ / iホ/i ; 斥ア,.| / イ´ >////////>;/ | ; li' `/ .| // ┌――才―― -ハ ; li / 乂´/ i 个. . . . . 个、 ヽ==-- '/; ノ ノ . . .|.ヽ. . . ̄===--____. /`> /i / ノ/ . . .i . . . \ i////>,._ `ゝ ソ |/ // . . . . . . . . . . .\ {>/////>´,_ ソ廴 ! / i . . . . i. . . . . . . . .∨ ´ ̄ ̄ ゝ' ; ォ>///////>,._ / 〆=ァハ / ノ. . . . .|. . . . . . . ./. i. o',iヽ >///////>,._ ______,..r--ゥ / / '' 弋 } ミ≡. ./. . . . . . ./^. ..', ,/' ̄ ̄ `´\ r-´`>/////,><ヽヽ \ i、 / / / i// i イ j/. . . . . . . . |. . . . . . ',/ / ̄  ̄ヽY / ̄ー- \\ \ }、 / / /i X/ ,―、. .|. . . . . ./. . __/ \ r----´ ― ', ゝ i | i.../7 { / |へ\ !. . . . !. . i. . . . / /~ } / / i | | | ,--≧/ r---ュ-| \.\|. . . . | ヽ Yレ { \ Y / } //ノ<| |/////>,_フ | / /!. . . . ! ゝ } | \ { __ / ∧ / ̄ ヽ= 、/////>. }三三三三ハ/ ̄ く |. . . . | j ヽ\ |\ / / V > 【名前】プロトランサー(AA出典:『Fate/Prototype』より「ランサー」) 【タイプ】くさ/ゴースト 【特性】はやがけ… 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。 【もちもの】 【技x6:たけやり、シャドーダイブ、ストーンエッジ、のろい、やどりぎのタネ、まきびし】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:D とくぼう:E すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『変種』… 原種である「ランサー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『旧槍兵の魔槍』… 相手より先に行動した時、自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。 『旧槍兵の槍術』… 相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『プロトタイプ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。 '、 、 ___ '、 \< , - ∠ ., /レi ',.ィ_ \ , -'゙ /<´ / | __ / / \ , -'゙ / ̄ ̄ ,.゙- ' `ヽ、 `/ / '、 \ , - '゙ / / ,゙' / /、 '、 \ , - '゙ / /'''" ,ィ'i´|_, '゙ / \ '、 \ ,. - '゙ / l,,.. - '' " \'、 \ , - '゙ / ゙゙ ''' ‐- ..,, ヾ、''ー- ..,, __ , - '゙ / `' 、 ゙''' ‐- 、..,, / `' 、 r'" ̄ ゙ '' -゙、''' ー 、ヽ, ___ `' 、 ヽ、 `' 、´ ' '゙ 、, ゙! 、 ゙ ' ‐- `' ,r'"! 、'゙ 、 ゙!/' ‐- ..,, ___ ,,.. ‐/ | \ ,. -‐ '' ""゙! /゙'、 r 、 , '゙ |,. '゙ 、‐ ''' " ,r '" ,. '゙ \i' - 、゙ '' - 、 / /、, r─‐゙ ,./_,,.. -‐ '' " ゙ '' ‐-゙' -'゙/ / ゙゙'''′ ゙'"'゙ !,_,,. '" 【名前】ラティオス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ラティオス」) 【タイプ】ドラゴン/エスパー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x4:りゅうせいぐん、サイコショック、なみのり、10まんボルト】 こうげき:B- ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:A+ すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。 『夢幻竜の夢写』… 味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力を下げる。 『夢幻竜の幻惑』… 味方と交代する時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 『こころのしずく』… 自身の「特攻/特防」の種族値を「A+」まで上げる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『シャッフルタイム』… T終了時、『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
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LoV還啓まとめページ
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LoV4情報 当ページは、2017年7月13日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV』に関する稼動前情報をまとめています。 公式サイト ロード オブ ヴァーミリオン IV 公式サイト 遊び方マニュアル ロケテスト開催情報 『LORD of VERMILION IV』ティザーPV(long. ver) 目次 JAEPO2017 9th Anniversary of VERMILION 公式サイト情報 電アケ総研第75回 JAEPO2017[2017.02.10~12] ◆関連リンク スペシャルトークセッション(YouTubeアーカイブ 64分) プレイレポート(ファミ通.com) プレイレポート(4Gamer.net) インタビュー(4Gamer.net) インタビュー(電撃オンライン) 公開情報 LoV3、LoVRe 3の旧カードの扱い LoV4稼働時点で、「過去のカードは一旦、"使い魔"としては使えなくなる」 後述する「サポートカード」として使用することができる。 一部のカードは衣装を昔のまま、後々使い魔として使えるようにすることを検討中。 タッグマッチング 気軽に楽しめるよう新しいシステムを用意 全国対戦に本格実装し、プレイヤーが友達と一緒に遊ぶ新たな楽しみ方を提案 覚醒・超覚醒の名称変更「武装・血晶武装」 覚醒・超覚醒は武装・血晶武装に名称変更 戦闘準備画面で設定できるアビリティは「ロード」ではなく血晶武装した使い魔に効果を付与 「アルティメットレイド」 今作は、アルティメットスペルや降魔が無くなり、その代わりに実装されるシステム。 一体の使い魔を一定時間超強化する。 さらにプレイヤーが登録したサポートカードによって様々な効果を追加で強化可能。 対象が血晶武装可能な使い魔なら、アルティメットレイド中は召喚直後でも必ず血晶武装状態となれる LoV1のサクリファイスと近いイメージ。 ロケテスト中はアルティメットレイド発動後に効果対象を切り替えられたが、 リリース版では切り替えることができなくなる。 アルティメットレイドを使う際には、効果対象となるユニットがきちんと選択されているか、 よく確認してから青ボタンを押すことになる。 サポートカード アルティメットレイドの効果をカスタマイズする要素。 登録できるのは「LoV4使い魔カード」「LoV3、LoVRe 3の使い魔・降魔カード」 ただし、LoV3、LoVRe 3カードのうち他社コラボレーションのカードは使用できない。 【登録】 登録の際は召喚コストの合計が90マナ以内かつ、3枚までの登録となる。 →登録の際は召喚コストの合計が必ず90コストになるように登録する。 90コストになれば2枚以下でも登録は可能。 もし、合計90コストに満たない場合は、デフォルトの使い魔が自動で登録。 また、その場合に登録されるのは、神族(30コスト)、魔種(30コスト)、海種(30コスト)の使い魔となる。 アドベント使い魔は転醒ゲージ1個につき10マナに変換される。 降魔は1体ずつ種族が振り分けられる(公式サイトの遊び方マニュアル参照) 【サポート効果】 人獣:防御力(10コストにつき+15、90コストで+135) →移動速度に変更(10コストにつき+7%、90コストで+63%) 神族:HP回復(10コストにつき50回復、90コストで450回復) 魔種:攻撃力(10コストにつき+10、90コストで+90) 海種:精神力(10コストにつき+15、90コストで+135) 不死:移動速度(10コストにつき+7%、90コストで+63%) →効果時間に変更(10コストにつき+10%(20コスト以降は+5%)、90コストで+50%) 精神力については後述のPSYにて説明。 サポート効果に影響するのは、種族とコストのみ。 例)神族50コストであるイージスとオズマ姫は、違う性能のカードだが、サポート効果は同じものになる また、ゲーム内でサポートカードのボイスが流れるとのこと。 種族とコストを重点におけば、自分の好きな使い魔をサポートカードに設定できる。 新パラメーター「PSY」 PSY(サイ)は数値が高いほど以下の効果が強くなる。 また、PSYの数値が高いほど、スロウアタックやフリッカースタイルでの攻撃を受けた時に効果を受けにくくなる。 【スマッシュアタック】 ダッシュアタックの移動距離 スロウアタックの移動速度低下効果 スプレッドショットの攻撃範囲 【バトルスタイル】 フリッカースタイルで弾き飛ばす(飛ばされる)距離 ガーディアンスタイルで上昇するDEFの値 シュータースタイル時の射程距離 【施設関連】 マナ吸収速度 マナタワー制圧力 マナタワー防衛力 アルカナストーン破壊力 アルカナストーン防衛力 ロード(主人公) 戦闘準備画面で設定できるアビリティは「ロード」ではなく血晶武装した使い魔に効果を付与 ロードはどの種族にも属さない ロードは武装・血晶武装(LoV3における覚醒・超覚醒)が行えない バトルアクションの変化 マジシャンのスプレッドショットの範囲は1段階で固定 マジシャンはシュータースタイル時に移動速度が低下しない マナタワー制圧本数による戦況の変化 自軍マナタワーより敵軍マナタワーの本数が上回っていた場合、自軍の以下の項目が強化される なお敵軍3本で自軍2本、敵軍4本で自軍1本の場合で、それぞれの強化段階が異なる 「マナタワーへの帰還速度」「マナタワー内でのHP回復速度」「マナタワー耐久力」 LoV4ロケテに登場する使い魔 公式モバイルサイトLoV3.netに「LoV4特設ページ」がオープン 各種族3~4枚を確認可能 ※現在は閲覧不可 カードの印刷方式 従来通りのオフセット印刷(印刷済みのカード排出)となる。 新レアリティ「EXTRA COSTUME RARE」 カードイラストとゲーム中の姿が、通常版と異なるカード。 性能は通常版と同じ。現時点で制作済みのカードはミリアのみ。 排出率は「当たった人に大喜びしていただけるくらい」 料金設定・カード追加排出システム 「1プレイ200円」に変更し、「排出カード追加+100円」という設定を追加。 プレイ前に通常料金200点に100円追加で投入(計300円)することで、1プレイで2枚のカードが入手可能になる。 追加排出するかどうかをゲームスタート時に決定するため、ゲームプレイ中のコイン投入で追加排出することはできない。 ▲ページの一番上へ 9th Anniversary of VERMILION[2017.06.17] ◆関連リンク 9th Anniversary of VERMILION(YouTubeアーカイブ 再生時間3 39頃より約60分) 『LoV4』9周年記念番組にて『ニーア オートマタ』や『サガ スカーレットグレイス』とのコラボ発表! - 電撃アーケードWeb FFXVに加え、サガ、ニーアとのコラボも!登場使い魔など「ロード オブ ヴァーミリオン IV」の新情報をまとめて紹介|Gamer 公開情報 コラボレーション FINAL FANTASY XV 魔種 アラネア 不死 コル 人獣 イリス 人獣 ノクティス サガ スカーレット グレイス 魔種 ヴァッハ神 神族 マリガン神 不死 ファイアブリンガー NieR:Automata(ニーア オートマタ) 海種 2B:ヨルハ二号B型 海種 9S:ヨルハ九号S型 神族 A2:ヨルハA型二号 オリジナル使い魔 生放送で発表 種族 名称 人獣 Rヴァン・ヘルシング 人獣 URスノーホワイト 神族 R風神 神族 R雷神 神族 URアマテラスECRアマテラス(水着) PVにて確認 種族 名称 人獣 オル・フ(オーク) 人獣 ナディ・ソーマ 人獣 ベヒーモス 魔種 ストラス 魔種 ファウスト博士 海種 オオモノヌシ(人型) 不死 イザナミ 不明 イワナガヒメ 不明 申公豹 不明 アンゴルモア <タイプ>消失? 生放送では触れられなかったが、公開されたカードには<タイプ>の表記が無くなっていた。 ロケテストの使い魔カードには表記があったが、稼働後は無くなる可能性がある。 <タイプ>の右側にあるタイプは残っている。 (2017.07.12追記) タイプはセフィラと名称を変え引き続き登場。 ただしセフィラを持つカードと持たないカードが存在する。 詳細は後述のセフィラにて紹介。 エンボス EXTRA COSTUME RARE カードフレームに凹凸のあるエンボス加工が入ったEXTRA COSTUME RARE コレクションとしては厳しい確率の排出 ver3.5公式画集「芯愛」 2017年7月27日(木)に発売予定。 これまでの画集の総ページを超える、416ページの大ボリューム! 購入者限定特典としてECR「ミリア」を封入。 ▲ページの一番上へ 公式サイト情報 LoV4公式グッズの販売 7月13日の稼働に合わせオフィシャルアルバム、ローダーなどの公式グッズを販売!本日12 00よりe-STOREにて予約開始! 「ロード オブ ヴァーミリオン IV」オフィシャルアイテム販売開始!|株式会社タイトー 下記グッズをe-STORE、タイトー店舗のゲームセンターにて販売致します。 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルカードアルバム」 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルぴったりローダー」 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルカードアルバム リフィール」 ※いずれも特典のPRカードの付属はありません。 リリース版「スターターパック」「拡張デッキパック」の公開 リリース版「スターターパック」および「拡張デッキパック」の内容を公開! スターターパック 「LoV4オリジナルNESiCA(1枚)」 「プレイヤーカード(1枚)」 「使い魔カード(7枚)」 人獣と魔種で構成された構築済みデッキ 拡張デッキパック その1 「使い魔カード(7枚)」 神族と魔種で構成された構築済みデッキ 拡張デッキパック その2 「使い魔カード(7枚)」 海種と不死で構成された構築済みデッキ ダメージ表示機能の実装 進化したゲーム内の表示機能やチャットシステムを紹介! ダメージ値が、画面上に数字で表示されるようになりました。 また、ダメージ値はその種類によって色が異なります。 ダメージの種類による表示色 青色:固定ダメージ 紫色:精神力ダメージ 赤色:クリティカルダメージ 黄色:スーパークリティカルダメージ 白色:その他のダメージ チャット機能の拡充 進化したゲーム内の表示機能やチャットシステムを紹介! 上記外部ページにてチャット使用デモの動画が配信されています。 クイックチャットが敵ユニットにもドロップ可能に クイックチャットの『攻める/守る』『注意喚起』『撤退/お願い』ボタンが、フィールドにいる敵ユニットにも直接ドロップできるようになりました。 また、マナモンに対しても使用できるようになりました。 『OK』、『NG』ボタンを新設 『作戦』チャットパネルがなくなり、『OK』『NG』チャットパネルが新たに加わりました。 『OK』もしくは『NG』パネルをタッチすることで、肯定もしくは否定(謝罪)のチャットを素早く返答することができます。 カスタマイズについて 主人公をカスタマイズ!『アイテム錬成』機能や新ゲーム内通貨「霊核」、「ロゴス」、使い魔ドールの新機能について 主人公をカスタマイズできるアイテムである、『着せ替えパーツ』『チャットボイス』『使い魔ドール』は、全て『アイテム錬成』で入手するようになりました。 これらのうち、どのアイテムが手に入るかは、ランダムで決まります。 『アイテム錬成』には『ロード オブ ヴァーミリオン IV』より新たに追加されたアイテム「霊核」が必要で、この霊核を5個消費することで1回錬成が行え、50個消費すると10回まとめて錬成が行える、10連錬成が行えます。 この『アイテム錬成』は7月下旬に予定しているアップデートにて解放される予定です。 新ゲーム内通貨『霊核』と『ロゴス』 ゲーム内では『霊核』と『ロゴス』という2種類の通貨が、対戦終了時に入手できます。それぞれは、以下の場所で使用できます。 霊核:アイテム錬成 ロゴス:着せ替えパーツの『色違い』パーツの購入 / 使い魔プレートの購入 また『霊核』は、メインユニットにて現金で購入することも可能です。 アイテム錬成を行うために必要な霊核はメインユニットでも購入可能 このアイテム錬成を行うために必要となる「霊核」は通常のゲームプレイで手に入るほか、メインユニットにて購入することができます。 メインユニットでの「霊核」販売価格 10個:100円 55個:500円 110個:900円 使い魔ドールに「親密度」を実装 使い魔ドールをセットして各ゲームモードをプレイすると、セットした使い魔の「親密度」が上昇していきます。親密度には3段階あり、開始、勝利、敗北演出中に、使い魔ドールが段階ごとに異なるセリフを話すようになります。 稼働店舗一覧を公開 7月13日(木)稼働!『ロード オブ ヴァーミリオン IV』稼働店舗一覧を公開! 稼働記念セレモニー (7/13)稼働記念セレモニーを「タイトーステーション BIGBOX高田馬場店」にて開催!このセレモニーを記念して販促ポスターなどが当たる「稼働記念プレゼント抽選会」を開催! 7月13日(木)に稼働を開始する『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、 各種メディア向けにタイトーステーション BIGBOX高田馬場店で稼働を記念した 「ロード オブ ヴァーミリオン IV 稼働記念セレモニー」を各種メディア向けに 開催予定。 セレモニーの開催を記念して、販促用ポスターやポストカードなどが先着150名様に当たる「プレゼント抽選会」を実施。 プレゼントにある「販促用キャラクター B2半裁ポスター」に書かれたキャッチコピーは、 各々二人の関係性や共通するバックボーン等を表現しているとのこと。 浅尾Dのツイート タイプに代わる新パラメータ「セフィラ」 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』では、<タイプⅠ>が無くなり、使い魔の<運命の形>を表す 『セフィラ』という新パラメータが追加されます。(全5種) 『セフィラ』は一部の使い魔のみが持っており、アビリティの中には、特定のセフィラを持つ使い魔に連動して効果を発揮するものが存在します。 役割としてはこれまでの<タイプⅠ>と同じです。 セフィラの世界観設定 浅尾Dのツイート 浅尾Dのツイート 使い魔カードの詳細が確認可能に 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 カード登録画面で、使い魔カードの詳細が確認できるようになります。 画面右側に表示されている使い魔名をタッチすると、その使い魔の基本パラメーター値や、アビリティ名が確認できます。 アーツの仕様変更 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 アーツを発動した使い魔は、発動演出中「無敵」になりました。 ※相手にダメージ系アーツを打たれたときに、こちらがアーツを打つとダメージを無効化できるか、相手はアーツを発動した扱いになるのかなどの仕様は不明。 LoV4.net公開時期 公式モバイルサイト「LoV4.net」の公開時期についてのお知らせ 現在8月中のサービス開始を予定。詳細は決定次第発表するとのこと。 また7月13日よりメンテナンスモードに切り替わりますが、7月下旬ことにLoV3.netの運営を再開予定。 詳細などは上記URLを参照。 メインユニットの機能拡充 『ヒーローランカー決戦』の機能拡充などメインユニット機能のご紹介 過去を遡って『ヒーローランカー決戦』を確認 『ヒーローランカー決戦』は、過去8日分まで遡って確認できるようになりました。 『ヒーローランカー決戦』のプレイヤーの視点が選択可能に 各対戦は、8人のプレイヤーそれぞれの視点を、自由に選んで再生することができます。 デイリー使い魔ランキングに『コスト別ランキング』を追加 使い魔ランキングに、『コスト別』のランキングが追加されました。 現在どの使い魔がよく使用されているのか、コスト帯別に確認することができます。 ロケテスト使い魔のリリース版カードを公開 ロケテストで排出された使い魔カードの変更点について 詳細は上記URLを参照。 多数のカードの性能が変更となっています。 ▲ページの一番上へ 電アケ総研第75回 ◆関連リンク 『LoV4』電アケ総研で発表した新情報まとめ。ダンピールやセルケトが復活! - 電撃アーケードWeb 復活使い魔5体を公開。 ▲ページの一番上へ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ツイッターより、マナモン出現時間と位置 360:真ん中 330:タワー側 300:真ん中 270:タワー側 240:真ん中 210:タワー側 180:真ん中 150:タワー側 120:真ん中 90:タワー側 60:真ん中 -- 名無しさん (2017-07-13 21 01 37) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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LOV... Lovell, Charles J. 1947. "The Background of Mark Twain s Vocabulary". American Speech 22(2) 88-98.